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教育正向多元化、应用型、高层次方向发展。在国家大力发展高等教育的大环境中,
由于广大青少年热爱动漫,形成动画生源有增无减,在这样的情况下,进一步调动了各大院校开办动画专业的积极性,因此动画教育仍然在持续发展,据不完全统计,目前开办动画专业的大专院校共约171所,比去年又递增了40多所,在校生约2万人左右。   
    回顾动画教育的发展状况,主要有三个特点:
  一、专业方向多元化。目前的“动画”已是一个新的概念,并不是传统意义上仅指动画片制作。它的涵盖面已十分宽广,包括二维动画、三维动画、网络动画、多媒体、影视动画特技、游戏软件、动画广告、漫画创作、以及动画教育等等,都属动画范畴,都需要动画人才。因此培养目标不同,专业必须细化,这就形成目前动画教育中的多元化特点,我校根据市场对动画的需求,开设动画专业,这是符合实际的。就以动画毕业生的就业情况来看也是如此,进入动画制作公司的只占20%左右,大部分都走向游戏公司、电脑公司、广告公司、电视台、漫画出版以及动画教学等等。因此,必须打开思路,面向市场,满足动画产业对人才的各种需求。
  二、重视应用型人才的培养。目前在动画教学中普遍重视基础教学,特别是绘画和动画基础。要让学生们首先练好基本功,再加上各个专业方向所需的其他课程,只有这样,才能培养出具有实际操作技能,并能适应各种动画专业的人才。在这方面大家己形成共识。
  三、加强培养高层次的动画人才。当前在大量培养动画人才的同时,已开始关注高层次动画人才的培养,在部分重点动画院校中,一方面选拔某些优秀学生参加重点小品的毕业创作,给他们更好的实践机会。另一方面以选拔留校生等措施来进一步培养编导、设计和管理等方面的高级动画师资。
  当前,动画教学中存在的主要矛盾,依然是师资严重不足,目前的解决办法是,缺少动画师资的院校从某些成熟的动画院校的本科毕业生中吸收合适人才,来充实自己的动画师资,这种办法,既可以缓解目前动画师资不足的矛盾,又可以为动画毕业生开辟一个新的就业通道。
  四、数码技术继续在推进动画制作的变革,用三维电脑制作动画系列片的公司比过去更多,在质量上也有明显进步。从三维转化为二维的技术已基本成熟,能达到较好的艺术效果。而且在制作成本、工作效率等方面都可以与手绘动画竞争。随着三维技术的不断进步,它的发展前景会越来越好。
  其次动画市场拥有的巨大商机,已经引起了教育界的关注,据业内人士估算,仅以上海地区为例,动画人才的缺口就达到3000-8000人,这还只是〝金字塔〞底层的加工人员,金字塔尖的设计原创人才更是如〝稀世珍宝〞。

  招生对象:初高中毕业生、大中专生、IT从业人员。
 
基础课  (1) 办公基础:(学时一个月)
 (2) 全面熟练windows界面,office办公系统
 (3) photoshop课程(学时一个月)
 (4) 美术基础:(学时两个月)
 学习目标:以微软Windows网络环境为授课重点,使学员熟悉Windows常用服务和原理,为提高设计师综合素质打下基础。
专 业
基础课
 (1) 3DS MAX初级阶段(学时一个月)
    全面学习3DS Max基础知识。
    界面介绍、基础操作、基础建模
    基础材质及实例应用、灯光类型及实例应用
   基础场景制作、Photoshop运用、美术基础
 (2) 3DS Max中级阶段(学时二个月)
   3DS Max动画知识的深入学习,70%实例教学。
 动画基础:<1> 动画制作基础 <2> 轨迹视图 <3> 控制器、约束器
      <4> 空间扭曲粒子系统 <5> 粒子阵列
 实例:<1> 场景动画 <2> 栏目片头动画 <3> Combustion应用3DS Max外挂插件
 (3) 3DS Max高级角色动画制作阶段(学时两个月)
  制作三维角色动画。
  角色建模、无缝贴图
 Bone系统的应用、CS动画编辑、 布料、毛发、三维角色的完全动画
 (4) 制作实践阶段(学时三个月)
  独立制作动画短片。
  前期策划:指定故事脚本、绘制分镜、确定分镜时间、合 理安排制作。
 后期制作:应用前面课时所学内容独立制作。(包括:三 维制作、后期合成、剪辑、声音合成)
 学习目标:通过完整的设计制作,使学生对整个动画的生产流程以及影视广告的制作有一个深刻的认识,熟悉行业运作,对软件的操作达到更加熟练的程度,为学生毕业后的工作和发展打下坚实的基础。在课程设置上以就业需求为导向,把当前最新和最急需的技术作为教学重点。学习过程将在老师的指导下完成实际制作实例的开发,在教学中营造工作真实场景,为学员掌握实用技术,适应社会工作打下良好基础。超值的课时方案为学员提供充分的学习和消化时间,力图帮助学员顺利达到本专业设定的预期教学目标。

序号

科别

课程

白班课时

周数

费用

1

潜能开发1

40

1 周

200

2

基础办公

160

4 周

150

3

网络基础

80

2 周

300

4

潜能开发2

40

1 周

200

5

美术基础

40

1 周

200

6

设计基础

160

4 周

600

7

Photoshop

160

4 周

1000
8







摄影 / 创意

120

3 周

450

9

Premiere 影片剪辑

80

2 周

500

10

After Effects 影像处理

160

4 周

800

11

3Ds max基础应用

80

2 周

500

12

3Ds max 模型制作

80

2 周

500

13

3Ds max 高级应用

160

4 周

1000

14

After Effects高级合成

160

4 周

1000

15

毕业设计

40

1 周

500

16

Illustrator

80
2周
500

总计

1600

40 周

8700


技术认证证书
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国家证书
国家劳动部职业资格证书、国家劳动部高新技术等级考核证书、国家信息化认证证书
国际认证
毕业将获得Adobe中国认证设计师、3D可视化设计师、3D动画工程师认证

 
    为动画制作公司、游戏公司、电脑公司、广告公司、电视台、漫画出版以及动画教学等等方向培养人才。
电 话
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传 真
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电子邮件
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邮 编
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通讯地址
昆明市安康路刘家营东区爱因森大厦
行车路线
可乘 75、93、80 路在船房小区下或者乘 95、93 路在刘家营站下。
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